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火炬之光无限物理穿透怎么用

物理穿透在火炬之光无限里不是直接给你加面板伤害的属性,它的作用是削减敌人用于计算物理伤害减免的那部分护甲值,让原本被高护甲吃掉的那一截伤害重新打出来。换句话说,物理穿透解决的是“打得动”的问题,而不是“打得多”的问题,面对高护甲精英和首领时收益最明显,面对本就脆皮的杂兵则几乎感觉不到差别。判断一个物理流派要不要堆穿透,先看伤害构成里物理占比有多高,纯物理和物理转元素但保留物理基础伤害的构筑都有收益,而完全靠元素或持续伤害吃饭的流派堆物理穿透基本是浪费词缀。

火炬之光无限物理穿透怎么用[图1]

物理穿透的生效顺序值得弄清楚:敌人先按自身护甲和各类减伤算出物理减免,穿透再从这部分减免里做扣减,所以穿透堆到刚好抵消目标护甲时就进入收益最高的区间,继续往上堆的边际收益会递减,但不会变成零,因为高难度下精英和首领的护甲基数更高。实战里比较稳妥的做法是把穿透当成一条“达标线”来对待,先保证主力输出技能的物理伤害能稳定打穿常见高护甲目标,再考虑把剩余词缀位让给增伤、暴击或攻速。面板上不会直接显示穿透带来的提升,别盯着伤害数字判断有没有用,要进图对同一只高护甲精英对比击杀速度。

火炬之光无限物理穿透怎么用[图2]

获取物理穿透的渠道主要有几类:装备词缀是最稳定的来源,武器、戒指、项链和部分防具上都能洗出物理穿透相关词缀,优先落在不影响核心输出词缀的位置;天赋树里有专门的物理穿透节点,通常和护甲削减、物理增伤挨在一起,顺路点出来性价比很高;技能与辅助方面,部分物理技能自带穿透效果,辅助技能里也有直接提供穿透或降低目标护甲的选择,但要注意辅助位有限,穿透辅助只有在目标护甲确实构成瓶颈时才值得占用一个位置。此外还有一类“降低敌人护甲”的效果,它和穿透作用方向相近但不完全等同,两者叠加能进一步压低目标的有效护甲,具体怎么配要看词缀冲突情况。

配装时容易踩的坑是把穿透堆过头。物理穿透只服务物理伤害部分,如果构筑里物理伤害占比不高,堆穿透的收益会被稀释得很厉害;反过来,纯物理流派在穿透没达标之前,其他增伤词缀的收益往往不如一条穿透来得直接。比较实用的思路是先跑图感受伤害是否被“卡”住,打高护甲目标明显拖沓就补穿透,打得顺就转投增伤。另外要留意穿透和暴击、攻速之间的平衡,穿透解决的是单次伤害被减免的问题,暴击和攻速解决的是输出频率问题,三者失衡时整体手感会很难受,宁可少堆一点穿透也不要让暴击率或攻速掉到影响循环的程度。

实战检验穿透是否够用,最直接的办法是拿同一套配置去打高护甲精英和首领,观察血条下降是否平滑,如果前半段掉得快、后半段明显变慢,说明穿透不足导致伤害被减免吃掉;如果整体都偏慢但很均匀,问题更可能出在总伤害或暴击上。刷图时也可以留意那些带护甲光环或减伤词缀的怪物,穿透达标的构筑打它们和打普通怪的手感差距会明显缩小。最后提醒一点,穿透是针对性属性,不必追求全程覆盖所有场景,根据常刷内容的怪物护甲水平调整到够用即可,把省下来的词缀位留给更通用的增伤,整体收益反而更高。

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